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謙虚なナイト 剣と斧の考察 お勧めの狩場 日本語でおkとか言ってる時点でナイトの相手にならないのは証明されたな だがナイトは心が広いので少し読みやすくしてやろう 自分の心に広さが怖い あらたまて言うけど煽りは要らないですストレスたまるので(苦笑) ランク ジョブ 転職LV 1次 ファイター 10~ 2次 ソードまン 30~ 3次 ナイト 70~ 4次 ヒーロー 120~ 戦士・・・・主役 ナイト・・・主役(パワーアップ後) 盗賊・・・・悪者 魔法使い・・・脇役 その他・・・雑魚 剣や斧っぽい近接武器を使い近接攻撃で敵を切り裂くのが戦士 さらに強力なスキルで破壊力ばつ牛ンなダメージをたたき出す事ができるので敵に致命的な致命傷を与えられる 遠くから攻撃するヒキョウなジョブとは格が違う ちなみに戦士なのにドラゴんスラッシャー・ドラゴんロアで離れた敵を攻撃するドラゴんナイトがいるがあれはアワレなジョブ ナイトはスキルも性格もいいのでギルドメンバーからは良くたよりにされる だがたよりにされたいからナイトを上げてもダメだと言う事が最近わかった ナイトを上げるのは真にナイトの人だからナイトを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト 盗賊はざんねんがはっきりいってスキルはつかわないし性格もwisとかイマイチだから信頼されにくい ステんたス 現在はBBのおかげで命中がほぼレベル依存になっているためDEXを上げなくてもレベルがあれば MOBに攻撃が通るようになっている。どうしても心配なら20まで上げてよし それ以上は上げるな絶対ニダ 残りは全部STRに振っちゃおう 武器 剣と斧の考察 強化書の相場 片手剣>>両手剣>>>>両手斧>>片手斧 おすすめアイテム 名前 説明 みなぎりドリんコ 30分間攻撃力+25 魔力・防御+30 ちょとsYレならんしょこれは・・? 高価 トリュフチョコ 10分間攻撃+40のチートアイテム 超高価 タオル(♂/♀) LV20から装備できる全身鎧なのだが移動速度+10と鈍足な戦士には有難い能力がついている こいつを強化するべきなのは確定的に明らか
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まず寸胴にタブンネラードを敷き、立っちができるくらいに育った赤ちゃんタブンネを3匹入れて火にかけます 寸胴が暖まって、ベビンネちゃんが熱さで騒ぎだしたら蓋をします 寸胴の中が「ファラリスの雄牛」状態になっております ベビンネたちがヂィーッ!ヂィーッ!と悲鳴をあげたり中で跳ね回ったり壁を叩いたりの音が寸胴に響いて賑やかですね 寸胴の音が止んだら、蓋を開けてベビンネを取り出しましょう ピンクの毛皮が醜く焦げ付き、苦悶の表情で固まっています それを一旦鍋から取り出し、ガスバーナーで毛を焼き付くし、水で洗って綺麗にします 次に寸胴に水を張り、先ほどの赤ちゃんタブンネとネギ、ショウガを入れ、3時間ほどじっくり煮込むとタブンネラーメンのスープの完成です タブンネラードとタブ醤(タブンネが原料の魚醤のようなもの)をドンブリに一すくい入れ スープで溶かし茹でた麺を入れて具を乗せるとタブンネラーメン(あっさり味)の完成です 具は青いオボンの身の醤油漬けや、骨付き子タブンネチャーシューがよいでしょう 原料に使ったベビンネの母タブンネに見せつけながら食べると美味しさもひとしおです
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まずチェストをおきます。 次にチェストに看板を貼付けます。 次に下記のように書いてください。 空白 個数 値段(売る値段 買い取る値段) アイテムID できたら在庫を入れて完了です
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初心者でも安心!誰でもできるオプーナの作り方 ~~初心者でも安心!誰でもできるオプーナの作り方~~ まず、土を柔らかく積み。 g (・ω・ ) (~)、 / i ) \ ` |_/ /| `ー_( __ノ | ( `( 、ノ ,,,,,,,,,,,,,,,,''゛゙゙、,,,,,,,,,,`i,__ノ`i__ノ 優しく植え込みます、全体が隠れるように優しく土を被せて下さい。 (・ω・ ).。O(大きく育てよ) / i ) ,弋 イ_/ /| / / ( __ノ ヽ (c) ( `( 、ノ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,''゛g゙゙、,,,,,,`i,__ノ`i__ノ 水は1日1回コップ一杯程度で充分です。 (・ω・ ) ./ i ) .,弋 イ_/ /| チョロチョロ_ /_/ ( __ノ ヽ ,,´\|_|毛) ( `( 、ノ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,''゛ ゙゙、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`i,__ノ`i__ノ 3日ほど立つと芽が出てきます。上と同様に水を与え続けて下さい。 (・ω・ ).。O(綺麗に育てよ) ./ i ) .,弋 イ_/ /| _. /_/ ( __ノ ヽ r,´\|_|毛) ( `( 、ノ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,''゛ ゙゙、,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`i,__ノ`i__ノ 発芽して2日ほど経ち大きくなってくると、虫がついてくるので ピンセット等で綺麗に駆除しましょう。 ここが良いオプーナになるか、ならないかの境目です。 この作業をサボると、ちゃんとしたオプーナにならないどころか 死んでしまう場合があります。 _, ._ ,弋(・ω・ ).。O(俺のオプーナちゃんに寄り付くなっ) / / ゝ i ) (c) |_/ /| 〃 ( __ノ ヽ ^i^ ( `( 、ノ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,''゛~゙`,,,,,,,`i,__ノ`i__ノ 発芽から1週間ほどでエナジーボールが出てきます。 ここからは毎日水をあげるだけの楽な作業になります。 (・ω・ ).。O(これは良いオプーナになりそうだ) / i ) _(m)っ_/ ./| ..○,,´\|_|毛) __ノ ) 、|/ ( `( 、ノ ,,,,,,,,,,,''゛~゙`,,,,,,,,,,,,,,,,,`i,__ノ`i__ノ エナジーボールが出て1週間ほど経つとエナジーボールが光始めます。 これが充分育ったという合図です。 後はオプーナが土の中から出てくるのを待つだけです。 ※引っこ抜こうとするとエナジーボールが頭から取れてしまい オプーナは死んでしまいます。 | ヽ \ | | / / _, ._ ヽ丶\ヾ /// (=ω= )。O(まぶしい・・・) \ / ̄\ / (~)、 / i ) 一_ | | ― \ ` |_/ /| \_/ \ `ー_( __ノ | ./ | \ .( `( 、ノ ,,,,'´."~~~~''゛~゙`~``,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,`i,__ノ`i__ノ,, 土から出てきたオプーナはすぐにワゴンに入りたがります。 しかし、生まれたばかりのオプーナはワゴンに入ると死んでしまうので 購入した方は飽きるまで遊んであげましょう。 ワゴンへは1週間ほどで入れるようになります。 . / ̄\ . | | . \_/ .| .;/; ̄;;; ̄; \ . . / ;;;; \ /; ;; ; ;\ g (=ω= )。O(さ、もう一本作るか・・・) . / ○ ○ \ . (~)、 / i ) . | ;; ; ; ;; ;;;(__人__);; ; ;;;; ;; ; | . \ ` |_/ /| ,,,,,,,,,,,,,,,,'´´"´~~~~''´~~~~''゛゛~゙`~``,,,,,,,,,,,,,,,,,,`ー_( __ノ | ( `( 、ノ ,,,,,,,''゛゙゙ 、 ,,,,,,`i,__ノ`i__ノ,, 初心者でも安心!誰でもできるオプーナの作り方 おわり 初心者でも安心!誰でもできるオプーナの作り方2 おぉ!!!できましたぞ!!! -- 名無しさん (2008-11-03 13 23 09) すげえww↑ -- 名無しさん (2010-02-16 00 27 27) なぜできたしww -- 名無しさん (2010-05-15 20 36 05) エナジーボールまでできたけど光らない・・・ -- 名無しさん (2010-06-11 21 55 44) エナジーボンボンだろ -- 名無しさん (2010-08-20 17 45 47) オプーナの種ってどこに売ってあるの? -- 名無しさん (2010-11-04 17 59 57) オプーナがワゴンに入った! -- 名無しさん (2012-05-01 19 22 08) オプーナが三兄弟になったぁ!<\^_^/> -- 名無しさん (2012-05-01 19 24 57) 発芽はするけどエナジーボールが出てこない・・・土が悪いのかなー -- 名無しさん (2013-11-18 03 05 25) 名前 コメント [ トップページ ]
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エモいピアノTranceの作り方 このページではTranceを作るときにエモいピアノフレーズを作る方法について書きます。 ただ「エモい」と感じる部分は人それぞれですので、あくまで一例として参考にしてもらえればと思います。 エモいピアノTranceの作り方 エモいピアノフレーズのコツマイナースケールを使う ロングトーンのフレーズを作るベースの作成 パッドの作成 ピアノの作成 パッドの調整 さらにエモいフレーズにする 細かいテクニックロングトーンを分割する ピアノの音を前に出す場合 Stutterによる装飾を入れる FLP (プロジェクト)ファイル 補足必ずしも4小節目に動きを入れる必要はない 駆け上がり(下り)フレーズは前後が必ずしも順次進行である必要はない エモいアルペジオの作り方1. 最低限のノートでキーとなる音を決める 2. 少しずつ音を足していく 3. 耳をリセットする その他のテクニック小節の頭にノートがないフレーズ アルペジオの FLP (プロジェクト)ファイル トリルでエモくするトリルの FLP (プロジェクト)ファイル エモいコード弾き1. 2小節単位でコードを弾く 2. ベースよりも低域の音を使う コード弾きの FLP (プロジェクト) ファイル エモいピアノフレーズのコツ 個人的に考えるエモいピアノフレーズのコツは以下のとおりです。 マイナースケールを使う ロングトーン中心に組み立てる 長めの休符を入れる マイナースケールを使う 個人的に考えるエモさは「ダーク」「物悲しさ」「陰鬱さ」といったネガティブな要素から生まれると考えています。それを表現するのにマイナー・スケールは適切です。 マイナースケールを難しいと思うかもしれませんが、Aマイナーであれば白鍵のみで演奏できるのでスケールが苦手な方はまずはAマイナー・スケールがおすすめです。 この記事でも「Aマイナー・スケール」のみを使用します。 そして少しずつ色々なマイナースケールに触れていくと、曲作りの幅が増えていきます。 例えば個人的な好みなマイナースケール (ナチュラルマイナー) は以下のとおりです。 調 印象・イメージ 構成音 補足 Cm (ハ短調) 陰鬱さと侘しさ C・D・Eb・F・G・Ab・Bb Ebm (変ホ短調) 落ち着きと暖かさ Eb・F・Gb・Ab・Bb・Cb(B)・Db 黒鍵だけで弾くとマイナーペンタトニック・スケール Em (ホ短調) 暗さや艶めかしさ E・Gb・G・A・B・C・D ギターのキーがEなので使われやすいスケール。それと黒鍵がGbのみで演奏しやすい Gm (ト短調) 神聖で荘厳 G・A・Bb・C・D・Eb・F Am (イ短調) 優しあや悲しさ A・B・C・D・E・F・G 白鍵だけで弾ける 選定基準はよく見かけるとか弾きやすいとかのシンプルな理由です それ以外のコツは実際にフレーズを作っていく上で解説します。 ロングトーンのフレーズを作る ベースの作成 FLEXを起動してプリセットから "Arksun Cityscape Bite Me" を選びます。 なお、このプリセットパックを作られた "Arksun" という方はTranceミュージックを作られている方なので、 Arksun CityscapeにはTrance向けのプリセットが数多くあって便利です。 今回のコード進行は "Am - Am - Am - Am - FM7 - FM7 - FM7 - G" というシンプルなものです。エモさを出すには「あまり動かさない」ほうがより良くなります。 ベースのフレーズはオフビートのルート音を演奏するだけとしておきます。 パッドの作成 パッドはピアノのエモさを引き出すために重要なパートです。 FLEXを起動してプリセットから "Arksun Cityscape Haunting Hour" を選びます。 演奏データは厚みを出すために、「ルート+コード弾き」としました。 ピアノの作成 FLEXを起動して "Sense Gemini Magnificence Dream Piano" を選びます。 基本的にデフォルト設定で良いですが、"Atmo" が音を延ばしたときに再生される環境音となります。この値を少し小さめにしたほうが良いと思います。 次にフレーズの作成です。 基本的にコード構成音を中心としたゆったりのフレーズにします。 パッドの調整 パッドの音が大きい場合は調整しておきます。パッドは前に出る音ではないので、おそらく3分の1あたりまで減らすと良いと思います。 それと Fruity Parametric EQ 2 でHighとLowをカットして、音を後ろに移動させます。 HighとLowをカットする場合は、プリセットの "Mastering 20Hz + 18kHz cut" が便利です。 このプリセットを使うと右下のつまみからカーブの傾きや位置を簡単に動かせます。 さらにエモいフレーズにする ロングトーンのみのフレーズでも十分エモいですが、少しだけ動きを入れるとさらによくなります。 方針としては以下のとおりです。 4小節目だけを動かす できるだけ順次進行にする それぞれ異なる動きにする 上記は8分音符のフレーズとしました。 これのバリエーションとして16分のフレーズにする方法もあります。 もし16分のフレーズが唐突に感じる場合には、直前に4分音符を挟むことで16分フレーズの違和感を減らすことができます。 個人的な印象としては、8分よりもフレーズに勢いが生まれたぶん、エモさは少し減っている気がします。ここは楽曲全体の構成で何を表現したいのかを考えて判断する必要があると思います。 細かいテクニック ロングトーンを分割する ロングトーンのフレーズのバリエーションとして、ノートを分割するというテクニックがあります。 ピアノの音を前に出す場合 なお、他のシンセフレーズと一緒にピアノを演奏すると音が埋もれてしまう場合があります。このあたりは音量パランスやEQの調整が大事ですが、"Dream Piano" には "EQ High" というマクロパラメータがあるので、これを少し持ち上げることで音をさらに前に出すことができます。 このテクニックを使うとグルーヴ感を生み出せる反面、同じ音が繰り返されて単調さが生まれてしまうので、Velocityの強弱やサイドチェイン、カットオフなどで変化を付けることが重要となります。 Stutterによる装飾を入れる ロングトーンの前に少し装飾を入れたい場合は、Chopperツールで擬似Stutterを入れる方法があります。 手順としては目的のノートの前に4分音符を入れます。 そのノートを選択した状態で、ALT+UでChopperツールを起動します。 そして、"Pattern" が "Default" になっているのを確認して、"Time mul" の値を9時方向少し下にします。 これでノートが細かく分割されますが、耳に痛い音となるので、階段状にVelocityを変化させます。 さらにランダムっぽい音にするため、ところどころを小さくします。 これをそれぞれのロングトーンの前に配置して完成です。 FLP (プロジェクト)ファイル ロングトーンのフレーズのFLP (プロジェクト)ファイルを添付しておきます。 EmoPianoTrance_001_2.zip 補足 必ずしも4小節目に動きを入れる必要はない 例えば2小節目と6小節目に動きを入れるなど、必ずしも4小節目である必要はありません。 奇数の小節に動きを入れるのも問題ありません。 駆け上がり(下り)フレーズは前後が必ずしも順次進行である必要はない 駆け上がり(下り)フレーズの前後は必ずしも順次進行である必要はありません。 ただフレーズを構成する音程にはあまり変化がない方が良いです。 エモいアルペジオの作り方 エモいアルペジオの手順は以下のとおりです。 最低限のノートでキーとなる音を決める 少しずつ音を足していく 別の音楽を聴いて耳をリセットしてから聴き直す 1. 最低限のノートでキーとなる音を決める アルペジオというと「完成したフレーズが最初にあるもの」と思ってしまうかもしれませんが、いきなり完成されたフレーズを作るのは大変です。 まずは最小限の音でイメージを少しずつ作り上げていきます。 例えば1小節に2音だけノートを置いてみます。 このとき考えるべきことは以下のことです。 上昇系か下降系、複合系のどれにするかを決める 始まりの音はコード構成音を使用する 「上昇系」だと高揚感などのプラスの感情を得られ、「下降系」だと沈んでいくようなマイナスの感情を得られます。ただ調性やコード進行などの影響も受けるので、一概には決められませんが、2音だけなら「上昇」「下降」のどちらかになるので、両方のパターンを試してイメージに合うものを選びましょう。 それと始まりの音は「コード構成音」にするのがおすすめです。 2. 少しずつ音を足していく キーとなる音が決まったら音を足していきます。 ここでは小節全体を埋めるようにノートを追加しましたが、間を取った方が良い場合もありますし、色々な場所に入れて試してみましょう。 さらにノートを追加しました。 アルペジオは音域を広げるとエモさが増すので「オクターブ移動」はなるべく入れたほうが良いです。 ここでの留意点として、同じタイミングだと違和感がある場合は別のタイミングにずらすのも有効です。むしろ同じタイミングがずっと続くと短調なフレーズになってしまうため、適度に変化のあるフレーズにするのがおすすめです。 それとピアノのアルペジオは音程が高いとエモくなるので、パッドよりも1オクターブ上で鳴らすようにしました。 手数を増やして良いならペダルポイントを作るのも有効です。 ペダルポイントとは「持続低音」とも言い換えられ、本来の意味は「非和声音になっても継続する音」ですが、ここでは同音連打でコードのリズムを生むような低音のノートという意味で使わせてもらいました。 さらにはループの終わり方として「解決を先延ばしにする」という方法も有効だと思っています。 例えば「シ」で終わるようにすると、本来のキーである「ラ」に解決したい気持ちを先延ばしにして、さらに空白を1小節分作ることで曖昧なままにしています。 わかりやすい元気な曲を作る場合ならしっかり解決させるほうが曲に勢いが生まれますが、エモさを「複雑な感情の表現」と捉えるならば、聴き手に答えを委ねるようなこういった手法はとても有効だと思います。 3. 耳をリセットする 特にアルペジオは繰り返し聴くことになるので、別の音楽を聞いたりするなどして耳をリセットしてから再び聴いてみて、違和感がないかどうかを再度確認すると良いです。 その他のテクニック 小節の頭にノートがないフレーズ 小節の頭にノートがない場合は、頭にベース音を入れるとフレーズが引き締まります。下降系の場合はアルペジオの上の音程に入れても良いです。 もしくはコードにしても良いと思います。コードにすると重厚な響きとなります。 アルペジオの FLP (プロジェクト)ファイル エモいアルペジオのプロジェクトファイルを添付しておきます。 EmoTrance_002_2.zip パターンのリストからそれぞれのフレーズを確認できます。 Arp Only アルペジオのみ Arp + Bass アルペジオとベース Arp + Chord アルペジオとコード Arp + Pedal ペダルポイントのあるアルペジオ トリルでエモくする Tranceは16分音符の細かいフレーズの繰り返しを主体とした音楽ジャンルですが、それにトリルを適用することでエモくできます。 例えばオクターブ下に16分音符の細かいフレーズを入れます。上記はオクターブ移動としましたが、3度でも5度でもコード構成音以外でも成立します。 ちなみにトリルの本来の意味は、目的となる音の短二度または長二度を上下させることで、また16分よりも細かい演奏をすることですが、ここでは「高速なオクターブ移動」という意味で使わせていただきました。 ただトリルは良くも悪くも目立ってしまうので、それが気になる場合は音の長さを短くすると良いです。 さらに HumanizeツールでVelocityをバラけさせるとなお良いです。 個人的な好みだと左側のツマミを9時方向、右側のつまみを12時方向にするがおすすめです。 このようにVelocityや音の長さやタイミングがバラけました。 トリルの FLP (プロジェクト)ファイル トリルのフレーズのプロジェクトファイルを添付しておきます。 EmoPinanoTrance_002_2.zip エモいコード弾き ピアノでコードを演奏する場合にエモくする方法です 1. 2小節単位でコードを弾く 2. かなり低域のベースを入れる 1. 2小節単位でコードを弾く パッドの演奏は1小節単位で行われていますが、ピアノのコード弾きは2小節単位にします。 最後はコードチェンジが入っていたり、変化を入れるという意味で1小節単位での演奏としましたが、このように長めの休符(空白)をあると想像力を掻き立てられるフレーズになります。 これがピアノ演奏だけであれば間が持たないですが、パッドが空間を埋めてくれるため、こういった贅沢な休符の入れ方ができます。 2. ベースよりも低域の音を使う ピアノという楽器は、かなり低域の音を使える特徴があります。 これによりベースよりもさらに低域にノートを入れることで重厚感が得られてエモさがアップします。 コード弾きの FLP (プロジェクト) ファイル エモいコード演奏のプロジェクトファイルを添付しておきます。 EmoPianoTrance_004_2.zip
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今回調理する材料はこちら! audio-technica の ATH-A500と PLANTRONICS の .Audio 350! ヘッドセットは、マイクはいいんだけど音の出る部分が微妙でしてね… ヘッドホンのほうは、もう僕にはAKGのK702があるのでいらない子です まずは魚を3枚におろす要領でヘッドセットをバラします ドライバーなどを使って力ずくでこじ開けましょう 中にあるコードなどを魚のワタを取る要領でガンガンもぎとっていきます 散々使い倒されたあげくにこの仕打ちですよ マイクの部分だけを綺麗に取り出します。ヘッドホン部分は捨てます あとマイクに繋ぐ3mの延長コードなんかを100均あたりで買っておきましょう 突起を切り落とします まぁこのへんは自分のセンスとかアイデアを信じて柔軟に。 ヤスリがけは任せろー(ジャリジャリ 基盤のマイクに繋がっている部分の間に線をまたいだ黒いものが見えますね こういったものは写真で撮影しておいたり絵に描いておくと後々困らないのでちゃんとやっておきましょう ニッパーでマイクに繋がる場所以外のいらない部分を切り取ります というわけで必要なものが揃いました マイクのコードを通す穴を開けてみました 少し勇気がいるかと思いますがそこは自分を信じて! 場所を間違えないようそれっぽくハンダ付けします。 棒のヤスリを使って4mmくらいに下の穴を拡張しておきました 上がマイクのコードを通す穴、下がマイクを固定するための穴です ネジとナットなどをホームセンターとかで買ってきます ちなみに今回使用したネジは太さ4mm、長さ18mmです おもむろにマイクを装着したら… まさに「取って付けた」ような見た目ではありますが 出来上がりです!! ちなみにマイクは上げられます audio-technicaのヘッドホンとPLANTRONICSのマイクが合わさり最強になんちゃらですね 皆さんも使わなくなったヘッドホンなどをこのように再利用してみてはいかがでしょうか。 今日はこのへんで終わっておきますが次はマイクのオンオフスイッチを取り付けたり ヘッドホンから線が2本出ていて不恰好この上ないので 4芯ケーブルを買ってきてコードをまるっと取り替えようかなと考えてます ※試してみて失敗しても絶対に責任は取りません。改造は自己責任で。
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3DS用の3D動画の作り方 youtubeでは3Dにも対応してますので3D動画は「3D」と検索すると沢山でてきます。 例えばyoutubeの中で公式動画ですと↓とかサイドバイサイドの3D動画あるので練習に使って見るのもよいでしょう。 3D立体視 映画『攻殻機動隊 S.A.C. SOLID STATE SOCIETY 3D』予告編 YouTubeの検索窓に「yt3d enable=true」で全3D動画 「yt3d enable=true xxx」 xxxにキーワードで絞り込み検索 ・3DS Video 編 1 動画を3DS用に変換してくれるツール3DS Video v0.30 BETA(現時点で最新版はv1.00)をDLする(※海外サイト) 2 youtubeから動画3D動画をDL(サイドバイサイド動画の場合が多い) 3 3DS Videoツールを使い動画を変換する。 3DS Videoがバージョンアップで機能が増えていたりしますが 現段階ではsource video→destination folder→input video type→convertの4つの手順で3DS用の3D動画完成出来てしまいます。 ツール説明 source video(元になる動画ファイルを選択します) destination folder (動画の出力先を選びます) input video type (元動画の3D方式を選びます。) ちなみに トップアンドボトム(Top-bottom)方式:画面の上半分と下半分に画像を分割。 サイドバイサイド(Side-by-Side)方式:画面と右半分と左半分に画像を分割。(今は基本的にこっちが一般的で主流です。) quality (動画品質の調整)(31が最も低い、1が最大です) convert (変換) ※現在3DSの動画機能は10分制限がありますがこのツールでは自動で10分で分割してくれます。 3DS Video追加予定機能 直接YouTubeのダウンロード ミラー化された入力 もふもふげーむす様によると使いやすくステレオムービーメーカーよりは画質がよいとされていますがまだβ版だけに動画容量が多いらしいので まだまだ新バーションで改良されていくと思います。 引用:もふもふげーむす様 ・ステレオムービーメーカー編(サイドバイサイドの2D動画がある場合) 1 既存のサイドバイサイドの動画を用意する 2 ステレオムービーメーカーを起動し、3D-AVI形式で保存選ぶ。 現在、最新のβ版のみ3DSモードに対応しています。 ttp //stereo.jpn.org/jpn/index.html ビットレートが高すぎるとフレーム落ちが発生する可能性あり。 「品質=60」程度でもフレーム落ちが発生?? これで3DS用の動画が完成しますが、音質が悪いのが欠点。 高音質にしたい場合は、○○というソフトを使って音声を結合‥‥ ・ステレオムービーメーカー編(サイドバイサイドの2D動画がない場合) 1 普通の2Dの動画を用意する 2 ステレオムービーメーカーを起動しファイルから左右ムービーを開くを選ぶ(そのままを選択) 3 ステレオムービーメーカーの下にある矢印ボタンの中から→ボタンを数回押す(再生などしながら合成画面を見て自分で調節) 左12~16、下ー3~4くらいに調整すると飛び出すらしい 4 ファイルから3D-AVI形式で保存選ぶ。ファイル名、画像品質をきめたら画像サイズの中から3DSのほうの4つのどれかを選んで保存を押す。 他のソフト 3DSMovie converter 3DS Video Converter Mac用 YouTube3Dto3DS - YouTubeの3D動画を3DS用に変換するAppleScriptアプリケーション ※動画作成時現時点判明している制約(盛り上がればいつか本体更新で変わるかもしれません) [全般] AVIコンテナ (サイズ制限2G縛り有り) 再生時間10分以内 コンテナの構成は映像(左目 or 2D用)+音声[+映像(右目用) 3Dの場合] [映像部] MJPEG、20fps-30fps(整数でない場合は再生不可?)、 320x240 or 400x240 or 480x240(横400以上は右左の余分な分が切られる?) タイムスタンプは左目用1フレーム目のJPEGのEXIFから取得(ない場合1900/1/1扱い) 片目5Mbps位が限度? (4.5Mbpsまで確認済み、計10Mbpsいけたという報告有り) [音声部] IMA ADPCM or LPCM(16bit, リトルエンディアン), 1ch or 2ch, 8/16/22.05/44.1/48kHz 音声部分のみで合計17MB前後が上限 →ADPCM 2ch 22.05kHzなら10分まで大丈夫、LPCMだとサイズ制限に引っかかりまくり?
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白紙/トップス 作者名:公式 配布形式:公式 備考:旧白紙
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皆様の応募が必要となっております。 どうぞ宜しくお願いします。 合成ポケモンとは? 合成ポケモンとは、ポケモン同士が合体してできたポケモンです。 本当には存在しません^^; 作り方 ヘルプ 1,まずペイントを用意して下さい。 2,いろいろな場所から、素材を集めて用意します。 3,必要な部分だけ切り取ります。 4,切り取った同士を貼り付けます。 5,後は、色を付けるなどして、できあがりです。 分からなければ、ヘルプを押して、スレッドを建てて下さい。 応募手順 必ず応募手順をお読み下さい。 応募方法 書き方 1,メールの場合 1,名前 (ハンドルネーム・自分の名前どちらか) 2,メールアドレス (あれば書いて下さい。) 3,コメント (コメントには、画像アドレス・合成ポケの名前・材料・それ以外は自分で何でもOK) 以上です。 変なことを書いたらアク禁にします。 2,コメントの場合 メールとあまり変わりません 1,名前 (ハンドルネーム・自分の名前どちらか) 2,コメント (コメントには、画像アドレス・合成ポケの名前・材料・それ以外は自分で何でもOK) 以上こちらも変なことを書かないように さっそく応募 応募された作品は、管理者が表示します。 上記に適した書き方でなければ、表示は、しません。 1,管理者にメールする メールフォーム メールフォーム>コメントに応募したい画像アドレスを貼って下さい。 名前 メールアドレス 内容 2,このページ内のコメントに、画像アドレスを書き込む。 コメントフォーム 注意ここにホムペなどのアドレスを貼らない。 画像だけ貼る アルセウスの輪&アンノーンという合成!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (C \Users\Owner\Pictures\元輝用フィルダ\アンセウス.jpg)-- (Sky✩3Fs) 2009-11-07 22 54 57 Sky✩3Fsさん 画像をアップローダー(http //yorosiku-redo.hp.infoseek.co.jp/up.html) にアップしてアドレスを貼ってください。 -- (管理人) 2009-11-08 10 41 17 できた -- (カイリキー) 2010-03-22 14 24 27 意味不です -- (あ) 2010-11-13 18 49 44 アンのーンぜんぶのかたち合体! -- (DJ) 2011-07-01 18 39 43 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ) 2012-02-16 20 07 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「clusterをオリジナルアバターで楽しみたい。でも、3Dモデルとか自分にはつくれないし…。何かいい方法がないかな…?」 「スマホでclusterを始めたけど、スマホだけでオリジナルアバターって使えるのかな…?」 今日はこんな願いを叶えるサービスを紹介します。 ✓内容はこちら 「REALITY」を使えば簡単にオリジナルアバターをつくれる 「REALITY」と「cluster」の連携で楽々アップロード 実際にアバターを作ってアップロードしてみる 「REALITY」を使えば簡単にオリジナルアバターをつくれる ゲームのキャラメイキングってしたことありますか? ある程度用意されたパーツを選んだり、パラメータを調整して身長や目色などを変えてオリジナリティのあるキャラクターをつくっていくやつです。 「REALITY」のアバターメイキングはまさにそれです。 用意されたパーツを選ぶか、パラメータを調整するだけで、つくれます。 「でもそれだとあまりオリジナリティがだせなさそう」と思うかもしれません。 心配いりません。パーツは選ぶのが大変なくらいありますし、身長や目色はパラメータで調整できるのでしっかりとオリジナリティのあるアバターができます。 「REALITY」と「cluster」の連携で楽々アップロード 「REALITY」の魅力は簡単にクオリティの高いアバターがつくれることだけではありません。 むしろ最大のメリットだと言えるのが、なんの心配もなくclusterにそのままアップロードできることです。 ほかの方法ではClusterのアバター制限というものを気にしてつくる必要があります。 ですが、「REALITY」でつくったアバターはこの制限を確実にクリアしているので心配はいりません。 実際にアバターを作ってアップロードしてみる 「REALITY」でアバターをつくってclusterで操作するまでを軽く見ていきましょう。 ①スマホに「REALITY」アプリをインストールしてアカウントを登録 登録自体は数秒で完了しちゃいます。 >AppStore >GooglePlay ②服アイコンを押すと、アバターメイキング画面が出ました いろんな設定項目が見えていますね。もちろん男性も選べます。 ③各種項目を設定していく 体・髪・目・眉・口・髭・耳・頬・ホクロ・上着・ズボン・靴・装飾品。 項目がたくさんありますが、一つひとつこだわってつくっていきます。 目色はとても細かく設定できるので結構時間をかけて調整しました ④こんな感じになりました 出来上がりはこんな感じ。 ⑤clusterにアップロードしてみる こちらでわかりやすくまとめられているので、読みながらclusterへアップロードしてみます。 すると、ほんの1分程度で使えるように設定できました! clusterで使っている様子です。 やっぱりとてもクオリティが高い! 自分が最初思い描いていた通りのアバターをつくることができました。 さいごに 今回は「REALITY」と「cluster」の連携について紹介しました。 本当に簡単にできるので、ぜひやってみてください。 そして、もっともっとこだわってアバターをつくりたくなったら、いろいろ調べてみましょう。 アバター制作は奥が深いですよ。 もしClusterで複数の衣装を着替えたいと思っているのなら、「Vroid Studio」がおすすめです。 こちらも合わせてお読みください。 →アバターの作り方……Vroid Studio